Czy w świecie gier komputerowych jest miejsce dla filmowców? Prowadzący Grupy Gier Komputerowych udowadnia, że tak!
W tym podczas Plenerów Film Spring Open po raz kolejny ruszą warsztaty dla fanów gamingu. Prowadzącym Grupy Gier Komputerowych ponownie będzie Maciej Kunach z Bloober Team, który swoją przygodę z grami zaczynał jako uczestnik Plenerów.
Fot. Filip Błażejowski
Tak kreśli plan pracy w grupie:
Uczestnicy zostaną przeprowadzeni przez skrócony tok produkcyjny gry komputerowej. Od wstępnego konceptu przez sesje motion capture, tworzenie i programowanie mechanik, po kreacje przerywników filmowych, dostosowywania wirutalnej scenografii, oświetlenia i wielu innych elementów, z których składa się gra. Każdy uczestnik będzie mógł wybrać, na jakich elementach produkcji chciałby się skupić.
Gry będą tworzone z wykorzystaniem silnika Unreal Engine 5, profesjonalnego i darmowego narzędzia pozwalającego tworzyć produkcje o najwyższej jakości. Do sesji motion capture zostanie wykorzystany zestaw Perception Neuron.
Fot. Filip Błażejowski
Maciej Kunach: Cutscene Designer w studiu Bloober Team, w którym pracował nad operatorką i montażem scen w grze “The Medium” – narracyjnym horrorze psychologicznym, inspirowanym twórczością Zdzisława Beksińskiego. Wcześniej filmowiec i dokumentalista powiązany z Bydgoską Kroniką Filmową i Mistrzowską Szkołą Reżyserii Filmowej Andrzeja Wajdy.
Zapraszamy do rejestracji!
Tegoroczne Plenery Film Spring Open odbędą się w dniach 11–20.10.2022 w krakowskich Przegorzałach.
Partner Grupy Gier Komputerowych