Nasz blog

O PlenerachWrzesień 2019

Kuba Sobek poprowadzi Grupę CGI i Nowoczesnego Montażu

Podczas Film Spring Open 2019 doświadczony producent trailerów do słynnych gier wideo Kuba Sobek poprowadzi Grupę CGI i Nowoczesnego Montażu.

Jak zrobić coś z zupełnie niczego? Jak dodać to do wideo? Zapraszamy wszystkich, którzy chcą nauczyć się podstaw animowania i motion designu oraz tworzenia efektów wizualnych (VFX). Od paralaksy 2D po pełne 3D. Jak zmontować, a potem wzbogacić materiał filmowy o dodatkowe efekty w pipeline złożonym z programów Adobe Premiere Pro, Adobe After Effects oraz Maxon Cinema 4D. W jaki sposób wstawić na przykład robota do sceny, którą nakręciliście, ale przede wszystkim, jak właściwie zrobić coś rzeczywistego bez żadnych zewnętrznych materiałów i wprawić to w ruch, a dopiero potem wkleić w materiał filmowy. Brzmi skomplikowanie? Nic bardziej mylnego. Przejdziemy cały proces od podstaw i otworzymy Wam drzwi do samodzielnego poznawania technik motion graphics  i dodawania ich do wideo – mówi Kuba Sobek, prowadzący.

Warsztaty step by step:
1. Podstawy animowania 2D w After Effects (position, scale, rotation).
2. Tworzenie assetu VFX całkowicie w After Effects i animowanie go.
3. Tworzenie assetów VFX w After Effects przy pomocy zewnętrznych obrazów i wideo (teksturowanie)
4. Podstawy paralaksy w After Effects.
5. Pipeline Cinema 4D > After Effects – przenoszenie assetów 3D do After Effects w formie prerenderowane i w formie edytowalnej 3D.
6. Osiąganie efektu quasi 3D w After Effects – światło, przestrzeń.
7. Wiedza techniczna o renderowaniu assetów i wykorzystywaniu ich w innych materiałach wideo.

 

Kuba Sobek – Producent wideo. Od lat zajmuje się głównie produkcją, trailerów, assetów filmowych i animowanych na potrzeby gier wideo: The Witcher 3, Gwent, Blair Witch, Layers of Fear, Observer, Cyberpunk 2077, Vampire: The Masquerade-Coteries of New York. Współpracuje z wieloma developerami gier i wydawcami: CD Projekt RED, Bloober Team,  Techland, 11Bits Studios. Recenzent filmowy w PSX Extreme. Dawniej zewnętrzny montażysta i motion designer dla Onet.pl. Pomagał przy kilku krótkich metrażach, ale woli swoje miejsce odnalazł w branży gier.

Za użyczenie programu Adobe na potrzeby pracy grupy dziękujemy sklepowi graficzne.pl.

 

Za użyczenie programu niezbędnego do pracy grupy dziękujemy firmie IT Serwis, polskiemu dystrybutorowi Cinema 4D Maxon.

Październik 2019
Wrzesień 2019
Sierpień 2019
Lipiec 2019
Grudzień 2018
Listopad 2018
Październik 2018
Wrzesień 2018
Sierpień 2018
Lipiec 2018
Czerwiec 2018
Maj 2018
Kwiecień 2018
Marzec 2018
Luty 2018
Grudzień 2017
Listopad 2017
Październik 2017
Wrzesień 2017
Sierpień 2017
Lipiec 2017
Czerwiec 2017
Maj 2017
Kwiecień 2017
Luty 2017
Listopad 2016
Październik 2016
Wrzesień 2016
Sierpień 2016
Lipiec 2016
Czerwiec 2016
Maj 2016
Październik 2015
Wrzesień 2015
Sierpień 2015
Lipiec 2015
Czerwiec 2015
Listopad 2014
Październik 2014