Zrób skok w przyszłość kina – dołącz do innowacyjnego programu edukacyjnego dotyczącego AI !
Projekt „Innowacyjna Edukacja AI dla Branży Audiowizualnej (AV)” to unikalna możliwość zdobycia praktycznych umiejętności łączących sztukę filmową z najnowszymi narzędziami sztucznej inteligencji. Program przygotuje Cię do pracy z AI w produkcjach filmowych i audiowizualnych – od pierwszych pomysłów po profesjonalną realizację.
Szkolenie obejmuje: teorię – kurs online, praktyczne warsztaty w mobilnym laboratorium Cinebus oraz indywidualne konsultacje, dzięki którym zdobędziesz kompetencje poszukiwane na współczesnym rynku. Zapraszamy twórców audiowizualnych ale także techników (programistów i specjalistów AI), bo przyszłość branży to współpraca „Artystów i programistów”. Wybrani 4 najzdolniejsi Uczestnicy i Uczestniczki zostaną zaproszeni na Plenery Film Spring Open do Krakowa!
Projekt jest realizowany w ramach programu Erasmus+ i skierowany do twórców na różnych etapach kariery – od studentów, poprzez młodych profesjonalistów, aż po osoby zmieniające ścieżkę zawodową. -> czytaj więcej o projekcie
Kurs online produkcji AV z AI (prowadzony w j. polskim) 
Ilość osób: 20-30 uczestników
Czas trwania: 8 spotkań po 6h
Termin: 28.03.2026 – 26.04.2026 (kurs będzie się odbywał w weekendy w godzinach od 10:00-16:30)
Cele programu:
- Poznanie narzędzi AI w produkcjach AV w teorii, w tym w szczególności
- Tworzenie i przetwarzanie obrazu statycznego i ruchomego za pomocą technologii AI
- Udźwiękowienie projektów, z wykorzystaniem AI
- Wypracowanie indywidualnych, osobistych przepływów pracy (workflow) z wykorzystaniem systemów AI
- Metody organizacji pracy przy użyciu narzędzi AI
- Konsekwencje środowiskowe wykorzystywania systemów AI i sposoby ich kontrolowania
- Wymiana doświadczeń i wzajemne wsparcie uczestników w procesie twórczym
- Opracowanie zarysu scenariusza i wstępnej dokumentacji projektów, które Uczestnicy i Uczestniczki będą realizować podczas kursu stacjonarnego.
Format
- 8 sześciogodzinnych bloków spotkań on-line + praca indywidualna z pomocą prowadzącego
- W związku z gwałtownie rozwijającym się krajobrazem systemów sztucznej inteligencji zakładamy, że zajęcia będą miały charakter piaskownicy innowacji: będą dynamicznie dostosowywane do nowych możliwości, wybór narzędzi będzie adaptowany do najnowszych trendów i będzie oparty na ciągłym eksperymentowaniu wraz z uczestnikami, a uczestnicy kursu będą zachęcani do eksperymentowania, dzielenia się i wdrażania swoich własnych workflow
produkcyjnych.
PRZEBIEG WARSZTATÓW
Dzień 1 (28 marca)
Godz.10:00-13:00
Skala i znaczenie rewolucji AI
2. Czym jest AI?
- AI – Artificial Intelligence czy Artificial Intuition?
- Antropomorfizacja, technologizacja, automatyzacja – aktualne podejścia do AI.
- Dyskusja
Godz.13:30-16:30
3. Główne problemy rozwoju systemów AI
- Zaufanie i strategie współtworzenia / strategie budowania relacji z systemami generatywnymi
- Etyka AI – twórczość i kreatywność w kontekście systemów generatywnych
- AI a prawo autorskie, kwestia własności intelektualnej – aktualne stanowiska i pierwsze rozstrzygnięcia prawne.
- Dyskusja
Dzień 2
Godz.10:00-13:00
1. Jak działają obecne generatywne systemy AI? Podstawowe pojęcia.
2. Prompt crafting – co to jest, jak i po co rozwijać tę umiejętność?
3. AI w produkcji filmowej – wprowadzenie.
- Do czego nadaje się AI?
- Systemy algorytmiczne.
- Systemy analityczne.
- Systemy generatywne.
- Przegląd:
- AI w scenariopisarstwie
- AI w tworzeniu i edycji obrazu
- AI w tworzeniu i edycji dźwięku
- AI w produkcji
- Dyskusja
Godz.13:30-16:30
4. Ślad środowiskowy implementacji AI w produkcji audiowizualnej.
1. Wprowadzenie do improwizacji z AI.
- Przekaz i kontekst
- Stylistyka audialna i wizualna
- Dramaturgia utworu audiowizualnego
Godz.13:30-16:30
4. Opracowywanie indywidualnego spektrum przekazu, stylistyki i dramaturgii utworu we współpracy z modelami językowymi.
Dzień 4
Godz.10:00-13:00
1. Omówienie systemów do generowania obrazu.
2. Przegląd najnowszych modeli I interfejsów AI, obejmujących konwersje text-to-image, image-to-image: MidJourney, Krea, Google AI Studio.
- Omówienie charakterystyki każdego z modeli, ich unikalnych cech oraz potencjalnego zastosowania.
- Porównanie metod pracy w poszczególnych trybach i z poszczególnymi modelami.
Godz.13:30-16:30
3. Na czym polega specyfika generowania obrazów statycznych?
4. Jak można poprawić jakość generowanych obrazów.
5. W jaki sposób można zapewnić oryginalność i unikalność treści tworzonych przy wsparciu AI?
6. Co można, a czego nie można osiągnąć w obrazie generowanym w chwili obecnej i jakie jest tempo rozwoju dziedziny?
7. Jak trzymać rękę na pulsie AI? Źródła wiedzy.
Godz.10:00-13:00
1. Omówienie systemów do generowania video.
2. Przegląd najnowszych modeli i interfejsów AI, obejmujących konwersje text-to-video, image-to-video, video-to-video: Krea, RunwayML, Kling, Seedance, Hailuo, Veo
- Omówienie charakterystyki każdego z modeli, ich unikalnych cech oraz potencjalnego zastosowania.
- Porównanie metod pracy w poszczególnych trybach i z poszczególnymi modelami
3. Na czym polega specyfika generowania wideo przez AI?
4. Jak można poprawić jakość generowanych klipów video?
Godz.13:30-16:30
5. W jaki sposób można zapewnić oryginalność i unikalność treści tworzonych przy wsparciu AI?
6. Co można, a czego nie można osiągnąć w video generowanym w chwili obecnej i jakie jest tempo rozwoju dziedziny?
7. Źródła wiedzy.
8. Kilka praktycznych studium przypadków:
- Współpraca z AI przy tworzeniu materiału filmowego oraz generowaniu złożonych środowisk wizualnych.
Dzień 6
Godz.10:00-13:00
1. Omówienie generowania muzyki i sound design w modelach text-to-sound, text-to-music, image/video-to-sound, sound/music-to-music
a. Prezentacja systemów do generowania teł dźwiękowych i muzyki: Udio, Suno i inne
b. W jaki sposób wykorzystać AI do tworzenia ścieżki dźwiękowej filmu?
Godz.13:30-16:30
2. Generowanie mowy w modelach text-to-speech, dubbing, voice cloning, elementy sound design na przykładzie systemu Eleven Labs.
a. Jak wygenerować realistyczną mowę syntetyczną lub stworzyć wiarygodny klon głosu?
b. Sposoby integracji wygenerowanych elementów dźwiękowych w projektach audiowizualnych.
Dzień 7
Godz.10:00-13:00
1. Omówienie wykorzystania modeli tekstowych i multimodalnych do opracowania pełnej dokumentacji koncepcyjnej projektu:
- Przekaz i kontekst
- Stylistyka wizualna
- Stylistyka audialna
2. Omówienie zależności pomiędzy aspektami projektu i praca nad holistycznym podejściem do opracowywania koncepcyjnego utworu z modelami AI.
Godz.13:30-16:30
3. Prezentacja możliwości budowania systemów własnych do holistycznego opracowywania koncepcyjnego utworów.
4. Opracowywanie zarysu scenariusza i dokumentacji projektu podczas zajęć stacjonarnych.
Dzień 8
Godz.10:00-13:00
1. Omówienie możliwości budowania systemów własnych do prototypowania kompletnych utworów audiowizualnych.
2. Pomiędzy rejestracją a animacją: rozwijanie zdolności krytycznej analizy i testowania poszczególnych aspektów realizacji AV w zakresie decyzji o rejestrowaniu lub generowaniu poszczególnych elementów produkcji.
Godz.13:30-16:30
3. Opracowywanie zarysu scenariusza i dokumentacji projektu podczas zajęć stacjonarnych.
4. Opracowywanie dokumentacji produkcyjnej projektu AV z użyciem systemów AI.
EFEKTY WARSZTATÓW
1. Głębokie rozumienie sposobów interakcji z systemami generatywnymi AI.
2. Umiejętność budowania własnego workflow twórczego w interakcji z AI.
3. Umiejętność posługiwania się modelami tekstowymi, wizualnymi i audio w produkcji audiowizualnej.
4. Umiejętność przygotowywania kompletnej dokumentacji projektu.
5. Umiejętność prototypowania rozwiązań audio i video do projektu audiowizualnego.
6. Dokumentacja dobrych praktyk i sprawdzonych rozwiązań.
7. Zarys scenariusza i dokumentacja projektu do realizacji podczas zajęć stacjonarnych.
Projekt: Innowacyjna Edukacja AI dla Branży Audiowizualnej (AV)
Numer projektu: 2025-1-PL01-KA210-VET-000356609
Czas realizacji: 01.11.2025 -31.12.2026
Nazwa programu: Erasmus+
Lider: Fundacja Film Spring Open (PL)
Partner: Film Spring Open France (FR)
Sfinansowane ze środków UE. Wyrażone poglądy i opinie są jedynie opiniami autora lub autorów i niekoniecznie odzwierciedlają poglądy i opinie Unii Europejskiej lub Fundacji Rozwoju Systemu Edukacji. Unia Europejska ani Fundacja Rozwoju Systemu Edukacji nie ponoszą za nie odpowiedzialności.
Projekt: Innowacyjna Edukacja AI dla Branży Audiowizualnej (AV) jest realizowany w ramach inicjatywy PW eSkills Ministerstwa Cyfryzacji na rzecz rozwoju kompetencji cyfrowych
Partnerzy:
