Jak co roku podczas Plenerów Film Spring Open w Krakowie, ruszą warsztaty dla przyszłych developerów i osób zainteresowanych filmowym aspektem gier. Prowadzącym grupy ponownie będzie Maciej Kunach – senior cinematic designer z Bloober Team, który swoją przygodę z grami zaczynał jako uczestnik Plenerów.
Tak kreśli plan pracy w grupie:
Grupa zostanie przeprowadzona przez skrócony tok produkcyjny cutscen do gry komputerowej. Od wstępnego konceptu i pitchu, przez sesje motion capture, tworzenie i programowanie mechanik, po dostosowywania wirtualnej scenografii, oświetlenia i wielu innych części składowych formujących finalny przerywnik filmowy. Każda osoba uczestnicząca sama wybierze, na jakich elementach produkcji chciałaby się skupić.
Projekty będą tworzone z wykorzystaniem silnika Unreal Engine 5, profesjonalnego i darmowego narzędzia używanego przez produkcje najwyższych jakości.




