Comme chaque année, le groupe Jeux vidéo de Film Spring poursuit ses activités en accueillant aussi bien de nouveaux participants que des participants déjà familiers du programme, qui souhaitent développer leurs compétences autour d’Unreal Engine 5 – un outil gratuit utilisé dans la production de certains des plus grands projets du secteur.
Le groupe suivra un processus de production condensé consacré à la création de cinématiques pour un jeu vidéo, avec une attention particulière portée aux aspects cinématographiques. Le travail ira du concept initial et du pitch à la création de personnages 3D et à l’enregistrement d’animations dans des conditions domestiques, en passant par la programmation de mécaniques de jeu et l’adaptation des décors virtuels, jusqu’à l’éclairage, la prise de vues virtuelle et le montage.
Les participants pourront choisir librement les éléments du processus de production sur lesquels ils souhaitent se concentrer.


